terça-feira, 15 de dezembro de 2009

Primeiro estágio

Nosso programador finalmente recuperou sua ferramenta de trabalho.. o computador dele quebrou e passou bastante tempo no concerto... agora ele volto com todo gás para recuperar o tempo perdido...


Vai ai pra vocês conferirem... a imagem de fundo do primeiro estágio do nosso jogo... o subsolo


terça-feira, 27 de outubro de 2009

Objetos Bônus

David Gilmour (Pink Floyd)
Ozzy (Black Sabbat)

John Lennon (The Beatles)
Os objetos bônus, comparem e vê se parecem com seus respectivos nomes.
flws.


segunda-feira, 19 de outubro de 2009

Imagens do primeiro estágio

Argolas (estão presentes em todos os estágios)
Inimigo: osso


Inimigo: Baú


Mola Disco de Vinil (estará presente em todos os estágios)


Inimigo: Bad Pac




As imagens de objetos e inimigos do 1º estágio que se passará no subsolo feitas por Augusto Andrade, nosso Design.

Contamos agora com a colaboração de Zulu de Peronn (Thyago Duarte) no desenvolvimento de alguns estágios.


quarta-feira, 14 de outubro de 2009

Lucius Loucos


Finalmente, estamos apresentando o nosso mais importante personagem. Presente dois de três movimentos, onde ele saltará de molas em formato de discos em vinil.
Seu visual ainda está simples, ele estará como uma minho normal durante o 1º estágio, nos estágios seguintes ele mudará o cabelo, usará óculos e ganhará itens que faram analogia aos grades astros do rock.

terça-feira, 22 de setembro de 2009



Vamos começar a programar o primeiro estágio do jogo, onde se passará no subsolo, depois do convite dos marcianos a Lucios Loucos. Fiquem atentatos, logo menos estará disponível uma versão demo para vocês.

Imagens e animações vão ser postadas aqui também, futuramente. É de grande ajuda para o nosso sucesso cometarios e críticos, pois só assim podemos saber a espctativa do público.




Equipe Mega Trash.


terça-feira, 8 de setembro de 2009

Primeiras Telas do Menu




Está ai uma das primeiras telas do menu do nosso jogo. Daí o jogador poderá saber o resumo históricos dessas bandas e ver imagens.

Lucas (Boça) está preparando programação do menu, está tudo em andamento. Ainda vamos fazer a animação da história de Lucius Loucos, em estilo de quadrinhos. Augusto está responsável pela arte, que pretendemos que cause bastante interesse por essa minhoca do metal \m/. Continuaremos a dar notícias e a mostrar nosso trabalho. Abraços



Thayssa Lacerda.



segunda-feira, 31 de agosto de 2009


Definição da tela de abertura feita por Douglas Bahia, nosso Game Desing.
Estamos em fase de divisões de tarefas. Logo menos postaremos os desenhos dos personagens e dos estágios. Espero que gostem flw.

quarta-feira, 26 de agosto de 2009

Lucius Luocus, uma minhoca indagada pelo som alternativo do rock and roll, esse que passa a maior parte do seu tempo sonhando em ser um astro do rock usando um fone que toca sem parar os famosos sons das maiores bandas desse mundo, que por sinal não é conhecido pelos seus demais semelhantes. Depois de algum tempo, essas minhocas leigas do mundo do rock excluem Lucius Loucus da sociedade minhoques, agindo com preconceito. Nosso herói fica deprimido, mas recebe uma ligação empolgante, no seu celular das minhocas, de Marte dizendo que querem escutar mais uma vez esse som louco da Terra que as mesmas captaram em seu radar. Então ele aceita o desafio de viajar até Marte pra mostrar o som que aprendeu a amar. Para isso ele precisa de várias referências dos grandes astros do rock-metal, contando ainda com o grande desafio que irá enfrentar para sair do subsolo e alcançar a Via Láctea.

Scrum Master

Thayssa Lacerda


Programador

Douglas Bahia

Lucas José


Game Design

Douglas Bahia


Level Design

Derick Brean


Design

Augusto Andrade


Seleção de Efeitos audio-visuais

Gilson Ferreira


terça-feira, 25 de agosto de 2009

Minhoca Voadora do Metal

Mega Trash Producions

Augusto Andrade
Derick Brean
Douglas Bahia
Gilson Ferreira
Lucas José
Thayssa Lacerda